
Se começa o jogo formando uma roda de pessoas. Os instrumentos começam tocar e os presentes cantam e batem as mãos enquanto dois jogadores se enfrentam no centro do grupo. O jogo requer capacidades de intuição para prever os lances do adversário; o capoeirista deve descobrir os limites de seus adversários e se empenhar em ataques e contra-ataques que demonstrem seu poder pessoal. O segredo é cruzar, com harmonia, a graça e a dança, o equilíbrio e a flexibilidade das acrobacias, a velocidade e a malícia da luta nunca perdendo o ritmo ditado pela música.
O passo básico da capoeira, a ginga, é um passo de dança ligando os movimentos. A capoeira utiliza muitos elementos acrobáticos como o Aú ou os “saltos mortais” que não só reavivam o jogo, bem como oferecem uma série infinita de possibilidades de ataque e defesa. A capoeira é uma mistura de arte marcial, ginástica e dança. A característica principal que a diferencia de outras artes marciais é que o capoeirista procura nunca tocar seu adversário com as mãos. Isto se deve aos escravos que a criaram, que eram acostumados a lutar com as mãos acorrentadas, contando somente com suas pernas.
Um capoeirista demonstra sua habilidade também fazendo expressões esquisitas com os olhos e o rosto; não toca seu adversário, porém o distrai (finta), faz um gesto como se o fosse golpear, mas bloqueia o golpe antes de atingi-lo (marcação).

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